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Torre prometida é um jogo de puzzle onde o objetivo é chegar aos céus prometidos no fim da torre de Babel.

Você comanda Levi, um homem de fé procurando o que lhe foi prometido. As ações do personagem são determinadas pelas escrituras sagradas, nelas existem glifos desconhecidos que precisam ser descobertos pelo jogador e colocados na ordem correta para fazer com que o personagem chegue ao seu objetivo, o portão para o próximo andar da torre.

A cada andar a dificuldade aumenta, mas também o seu conhecimento, runas novas irão aparecer em meio as escrituras e isso pode ajudar você a progredir através dos obstáculos.

Buscamos o tema Trajetória através da inspiração na torre de Babel, onde existe esse monumento místico que no final promete os céus. Nós focamos no aspecto da jornada até lá, onde o jogador vai ele mesmo passar por uma trajetória de aprendizado e descobrimento, necessários para resolver os desafios do jogo.

De início o usuário se depara com duas telas: a mesa onde fica seu manuscrito e acima a visão da torre, na parte inferior da tela fica a principal mecânica do jogo o lugar onde o usuário pode arrastar glifos de ações para os espaços em branco e assim completar a história, ao clicar no botão ler o personagem irá executar as ações que o jogador determinou, nisso voltamos atenção para a segunda metade da tela, onde veremos o resultado de nossa ações acontecendo.

Felipe "Roedor" Rieder: Programação/Level Design

Gabriel "Friday" Thomas: Arte/Level Design

Davi "Lisian" Beninca: Música/Level Design

Updated 17 days ago
StatusPrototype
AuthorsRoedor, fridayai, Lisian
GenrePuzzle
Tags2D, Pixel Art, Retro

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Executavel.zip 29 MB

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